中腰部公司各显神通,没有“杀手锏”的尾部公司将过得更加艰难。
在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。
它们是如何度过2019年的?
36氪全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了游戏业务营收和归属于股东的净利润同比上涨,4家公司游戏业务营收同比增幅超过80%,3家公司归属于股东的净利润同比增幅超过90%。另外,亏损公司超过3成,平均亏损额为4.75亿元。
而在头部公司强者愈强的格局下,中尾部游戏公司的表现相差甚远。从这些公司2019年的业绩中,我们或许可以窥见其2020年的走向。
半数公司营收超10亿元,近七成公司实现盈利
从2019年的游戏业务营收(下文所提及的“营收”均指此项)和归属于母公司普通股股东的净利润(下文所提及的“净利润”均指此项)上看,26家公司中,半数公司营收超10亿元,近七成公司实现盈利。
从增幅上看,16家实现了游戏业务营收和股东应占净利润同比增长,占比62%。14家公司的营收同比增幅和股东应占净利润同比增幅超过10%,占比54%。