美国娱乐软件协会反对定“开箱游戏”涉赌
发布日期:2022-03-26 18:52 点击次数:167
在某些游戏中,战利品箱(Loot boxes)是一种完全自愿的行为,是玩家们获得虚拟物品,增强游戏体验的一种方式。他们并不是菠菜。根据游戏的设计,一些战利品箱可以通过游戏中的行为获得,一些则可以通过花钱购买。对某些游戏来说,他们可以帮助玩家更快速的攻略游戏;对另一些游戏来说,他们与玩家在游戏中的进度和成就无关。无论怎样,都是玩家在做决定。
美国娱乐软件协会大家可能不是很熟悉,但由它创立的 E3 大展,以及 ESRB,也就是给游戏确定指导等级的娱乐软件分级委员会应该都知道。ESA 本身是一个贸易组织,而许多知名的游戏发行商比如育碧,动视暴雪,Capcom,万代南梦宫,以及这次处于风尖浪口的 EA 都是该协会的会员。
此前 ESRB 就已经表示过他们认为开箱不属于菠菜(新闻回顾),这次 ESA 的声明可以认为只是再一次背书而已。无论怎样,似乎在 ESA 看来游戏中开箱子并不属于菠菜,即便是全价游戏也一样,只要他不强迫玩家就行。