傲视群雄大英帝国移动在线菠菜发展史
英国一直是赌徒的天堂。实际上,在英国的每一条街上都至少有一个庄家。因此,移动娱乐市场在这里取得了如此的成功并不奇怪。这是赌场业中增长最快的市场,并且在2015年,英国13.8亿英镑的娱乐总收益中有32%来自在线娱乐。其中,近四分之一是在某种移动设备上进行的。根据分析师Optimove的数据,移动电话用户的转换率非常高,而且玩家在注册公司后更有可能重新开始工作。据估计,普通用户每周检查他们的移动设备超过1500次,为娱乐产品提供商提供了巨大的机会。难怪设计师和提供商在技术创新方面投入如此巨大,以及越来越精细的游戏来吸引这个巨大的利润市场。
早年的发展
移动娱乐的发展始于20世纪90年代后期,随着移动电话的兴起,那时候,手机有单色的小屏幕,能够显示偶尔模糊的图像文字。像诺基亚5110这样的早期型号,首先暗示了基于手机的游戏的普及以及贪吃蛇游戏的巨大成功。游戏预装到这些原始的操作系统上。这意味着多样性严重缺乏。
然后是WAP游戏,添加到手机游戏。再次,选择是有限的,主要围绕壁纸和铃声。软件包是通过短信发送和付款的,这个过程对于那些只使用智能手机长大的现代用户来说似乎是无法想象的。然后,像诺基亚和摩托罗拉这样的开发者推出了网页浏览器,为移动互联网体验带来更大的便利,开发者开始关注手机端的游戏。但是,在早期,大多数还没有涉及到真正的金钱。
随着千禧年的来临,下一代技术将革命化移动游戏 - Java。在2001年,编程语言的发展让前所未有的创新成为可能。java游戏提供了一个好的想法。
3G移动互联网的推出,使得2003年迅速发展的移动软件系统得以蓬勃发展,实现了更快的浏览和下载速度。这对移动娱乐业有很大的影响,尤其是在体育菠菜方面。菠菜网站在2005年推出手机下注。这使得下注者可以随时了解专家的分析,并直接链接到大型网络菠菜公司的投注服务。
大约在同一时间,基于桌面的互联网娱乐开始兴起。这是因为互联网的激增,连接带宽的增加以及2003年世界扑克系列赛的推动。通过互联网在计算机上投注和娱乐的基础设施正由于软件开发的硬件而达到了足够的可用性阶段。
智能手机的发展
在2007年,手机游戏发生了变化。苹果推出iPhone。用户第一次掌握了大量的计算能力。再加上该设备的性能提升,创新的触摸屏界面让业主可以充分利用所有额外的功率。
第二年,AppStore开放,Google推出了他们的操作系统Android。这两个平台都有自己的应用程序商店,允许开发者和消费者之间的直接沟通。随着他们的不断发展,智能手机变得越来越强大,可以在便携式设备上运行更多的游戏。
在2010年HTML5到来,并随之而来的是“写一次,随处运行”的精神。各种游戏的设计者可以创建跨平台的游戏。这意味着一种设备上的创新可以立即应用于移动,平板电脑或台式电脑。随着手机娱乐的玩家越来越多,手机娱乐场产品的发展也开始大幅度增长。
智能手机的大屏幕为用户提供了更加无缝的浏览体验。这导致更多的庄家投资更顺畅的移动产品界面。最终将整个桌面目录整合到他们的应用程序和基于浏览器的移动产品上。处理器不断改善,设备成本开始下降,使移动娱乐市场蓬勃发展。
现在的发展
现在,几乎所有可用于台式机或笔记本电脑用户的产品都可以再移动设备上使用。所有英国18岁以上的居民都可以通过银行账户,互联网和手机获得娱乐机会。在线菠菜公司,菠菜交易所,扑克提供商和赌场的选择越来越多。
移动iGaming最新的创新似乎是社交赌场。大多数还没有引入真钱游戏,就像通用在线娱乐游戏早期的例子一样。在Facebook等平台上使用此类程序的玩家可以与朋友一起玩赌场游戏,发送礼物和聊天,购买和使用虚拟筹码玩游戏,并争取获胜。
想象一下,在1997年,我们可以看到一个老的诺基亚,我们可以在任何时候,无论白天还是黑夜,在任何我们可以想象到的地方,与世界上任何国家的玩家们玩上百万美元。