范特西会成为体育菠菜界的新爆款吗
随着NFL新赛季开幕,北美地区菠菜与范特西游戏热度重燃。而范特西游戏在中国上线也已有不少年头,取得了一定成绩,如今也获得了资本青睐与球迷、游戏迷的追捧。在体育迷、游戏迷与资本的助推下,范特西有望迎来属于自己的时代吗?
获得资本青睐,范特西生意在中国做到哪一步了?
2017的体育小年里,体育领域的细分行业却并未停止脚步,与体育和赛事联系紧密的范特西,正逐渐在中国扎下根基。
近期,国内范特西游戏纷纷收到资本青睐,诸如酷竞、天众等游戏平台相继完成融资。这项生长于上世纪50年代、已经进入中国约十年的体育游戏,正在体育行业里散发着独特的魅力。
在资本和创业之外,范特西游戏吸引的更多的是球迷和体育用户,在游戏的乐趣与现实的互动,拉近了球迷和生意的距离,也让体育产业的世界变得更加宽广。
目前已有多家范特西平台向生态圈表示,他们新一轮的融资计划已经开启。而与此同时,虎扑、伐木累、OnFire等内容平台,也都陆续推出或推出过范特西或相关玩法。
备受资本关注,更多的是因为其背后的市场,而范特西的热度在北美地区已经被证明。根据美国范特西体育贸易协会(FantasySportsTradeAssociation)的数据显示,2017年美国约有5900万范特西体育玩家,每年创造的市场价值超过70亿美金。另外,根据EilersResearch的预测显示,到2020年范特西体育游戏总入场费会在30亿美元到144亿美元之间。
相比较欧美地区,国内范特西游戏无疑还处在起步阶段,目前除了天众体育,还有鹿战体育、BeetGame和Gameday。在国内体育消费能力尚不庞大的时代,范特西迎来的机遇和挑战,也才刚刚开始。
开启萌芽时代的范特西游戏,或许还未能真正打开市场,而范特西这类依附于体育现实比赛的游戏方式,自然少不了与赛事的结合。需要烧钱获得用户的范特西游戏,会是一门好生意吗?而在法律约束与菠菜风险下,范特西在中国的未来又会是怎样?
前景广阔,范特西仍需烧钱扩大用户量
在北美地区,范特西游戏深受体育迷和玩家的喜爱,浓厚的氛围在给了这款游戏巨大的市场的同时,也诞生了FanDuel和DraftKings这两家估值达到10亿美金级别的独角兽巨头。
今年7月,两家公司进行了一波沸沸扬扬的合并计划,据估计,两家公司合并后预计将占据北美地区90%以上的市场份额。但最终,这波联手因不符合垄断条例而在今年6月流产。
如此快速的成长,除了庞大的市场原因,背后也自然免不了资本的助推。在上赛季的NFL开赛前,DraftKings获1.5亿美元融资,此前在2015年,FanDuel拿到2.75亿美金的投资,而DraftKings同样是获得了包括ESPN母公司华特·迪士尼在内的共3亿美金注资。
钱拿的不少,估值也很高,但这些融资并不是为了制作游戏的成本,最重要的目的其实是做广告。
据了解,DraftKings的1.5亿融资是为了NFL赛季的广告预算而准备的。在近几年里,他们在ESPN投放的广告费用将近5亿美元。而DraftKings的广告也顺利登上了美国主流多家电视台,在NFL不到三个月的赛季里,平均每90秒钟便有一个范特西游戏的广告。在海外的朋友,肯定对这两家公司的广告非常熟悉。
两家巨头懂得为自己烧钱,也自然明白如何挣钱。根据规则,范特西游戏的收入主要来源是“入场费”,也就是玩家购买参赛机会,这笔钱组成了不同范特西玩法的奖金池。而当玩家足够多的时候,奖金池才能够得到保证,这也就是为什么拼命烧钱做广告的原因。
广告与丰厚的奖金吸引来成千上万人,因此也诞生了普通玩家、高端甚至职业玩家。高手们可能单日会参加上百场比赛,组出上千套阵容,虽然花费不小但是收益可观,这些高端玩家保证了奖金池的同时,也赢走了大部分钱,而网站和从业者则从中赚取抽成。
虽然难赚到大钱,但作为案板上鱼肉的普通玩家和体育迷们依然享乐在其中,享受着这份乐趣,除了游戏的魅力和偶尔的收获之外,吸引如此众多玩家的核心,则在于游戏与现实赛事的紧密联系。
提供更多更好的玩法,才是游戏成功的本质
为了能够吸引如此众多的体育迷参与,仅仅是广告效应是远远不够的,这其中还需要赛事版权的支撑,不仅要大,还要多。
2013年,成立仅有一年的DraftKings为了获得MLB官方合作伙伴身份,交出了一部分股权的代价,而这也是第一次有职业联赛注资每日范特西游戏公司。随后在2014年,DraftKings先后和NHL、MLS、UFC等赛事成为合作伙伴,同样FanDuel也与MLB、NBA和NHL等赛事达成了合作。
在国内,版权的布局也早已开始。7月份,酷竞体育完成了800万元天使轮融资。随后,天众体育完成了2000万元人民币A+轮融资。据生态圈了解,这两家公司都取得了NBA的授权,天众体育在NBA之外,还与NFL以及中超也合作。
除了合法权益,版权的签约也能够推出多种赛事和范特西玩法,满足玩家的需求的同时能够拿到需要的游戏数据,而多样玩法也是范特西这门生意的核心之一。
即便拿到了硬指标——授权,范特西在国内也难以完全保证流量。
据36氪报道,天众体育CEO梅良的介绍,2016年天众体育旗下天天NBA注册用户达到100万,峰值的日活达到25000。而根据2015年的运营数据,天天NBA上半赛季人均的页面浏览量在270左右,DAU平均花费在1到2块左右。另外据酷竞体育创始人李志雷向生态圈介绍,在2017年5月8号上线游戏之后,目前有效用户7日留存率是14.57%,日均用户3万人左右,游戏上线一个多月,累积了超过120万注册用户。
因此,用户量也决定了这门生意还需要持续发展,还未到挣大钱的时候。“游戏对体育用户量的影响是有限的,范特西是体育用户存量的再消费,但不能拉新,”千钧体育副总裁刘枭这样认为。
的确,王者荣耀的爆发证实了娱乐游戏等内容的火热,但对于范特西来说,它的目标更多的还是聚焦于体育用户。
把范特西放到体育迷中,赛事IP是争夺核心。既然聚焦的是体育用户,那么范特西游戏还是要走到体育迷当中。国外FanDuel和DraftKings的做法是电视广告,而在中国市场,或许有更多的业态能够展现。
据了解,在融资之前,天天NBA的方式是采取外部导流,包括门户体育频道、体育社区和直播等渠道,此外与OnFire和《足球俱乐部》两家媒体的合作后,天众体育在流量和内容端得到了较大补充,此外,OnFire和虎扑体育在推出了范特西游戏后也取得了有目共睹的成绩。
借助电视、赛事、媒体平台以及社区的导流是目前的主流方式,范特西平台的坚持则证明了这其中的转化率。对于范特西行业来说,发力玩法、奖金和用户补贴并培养用户习惯的方式虽是重点,但并不能构成壁垒。
在逐渐开启了融资和烧钱道路的范特西行业,要开始重视下一步的赛事版权和IP的作用,因为这是唯一的。
对于用户来说,在范特西游戏体验上,玩家们并不会选择所有赛事购买,普通体育迷多数会选择某一个联赛。因此,像是天天NBA、酷竞、鹿战体育、BeetGame和Gameday等专注于某一领域的范特西平台,未来如果想要成为一家独大的平台,那么赛事IP的争夺是绕不开的。
在拥有了赛事IP的壁垒之后,还需要的考虑的一点便是政策风险。要知道,在北美地区的范特西优势是能够直接兑换成真金白银的,但在国内,受政策影响,范特西需要走礼品兑换的模式。
这是源于《反不正当竞争法》第十三条的规定:抽奖式的有奖销售,最高奖的金额超过五千元,红线是对换的物品的实际价值不能超过5000元。因此,原本“Cashin-Cashout”的范特西游戏,只能做“Cashin-Giftout”。
在生态圈看来,范特西游戏的魅力和刺激性很可能会因此被打消了一半,这样一来,它在国内市场还有借资本腾飞的可能吗?这个问题或许还需要长时间的发展和探索,我们才会知道答案。
当然,随着资本入局,游戏产业火热的助推,范特西在国内的前景正在得到更多的认可。但范特西在中国能否真正走向流行,能否涌现出巨头独角兽,还要靠更多资本的支持,靠体育行业高速发展,以及更多用户的深度参与。